Un cross over dans un monde inconnue. [Forum de RP]
 
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Ville de BrokenHope

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Ancien port

Ancien portVoici ce qui reste du port du continent, il reste quelque bateau et il n'y a pas de gaz mortel ou très peu. Est partie des murs, vous allez trouver un enfer sur terre, ce qu'a causé la chut d'un arbre magique.

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Les rues de BrokenHope

Les rues de BrokenHopeVoici les rues de la ville qui n'est pas l'ombre d'elle-même. Les zombies vivent tranquillement tant qu'ils ne sentent pas l'odeur des vivants. (Ceux qui portent des masques à gaz sont souvent les guides de la ville.) s'y promener risque d'être dangereux à cause est zombie et du gaz.

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Camp des survivants

Camp des survivantsVoici l'énorme camp se survit. Pour y accéder il faut entrer dans le métro, il y a une entrée un peu partout, chaque fois la grille métallique est mise fermer. L'intérieur et aménagé et certain on l'a chance d'avoir une "maison" c'est en réalité les locaux de maintenance aménagée en chambre. En marchant sur les rails du métro, on peut accéder au camp de chaque station, on allait de la station 1 à 7, à partir du 7 il y a le tronc de l'ancien arbre mana qui bloque l'entrée.

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Hôpital abandonné

Hôpital abandonnéEn sortant de la sortie 4 du métro, vous tomberez sur l'hôpital. Les survivants viennent prendre les médicaments ou matériel ici quand ils en ont besoin. Mais le lieu est habité par un humanoïde zombie oiseau, qui aime beaucoup dévorer les yeux et se déplace au moindre bruit.

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Pont du Léviathan

Pont du LéviathanVoici un pont qui relie à la suite de la ville, l'eau de mer s'écoule vers la crevasse géante cas causer de l'arbre mana, inondant une partie de la ville inaccessible. L'eau est d'ailleurs habitée par des monstres marins, les Léviathans, d'énorme serpent de mer. Il n'attaque que rarement ceux qui traverse le pont. A partir de la le gaz ne fais plus effet.

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Parc des marcheurs

Parc des marcheursLe parc est très lugubre, les gens y vont pour essayer de rejoindre la forêt, mais peuvent y arriver, a cause de monstres de 2 mètres qui ne marchent que s'ils sont dans le noir complet. Et les jours c'est les zombies qui rodent.

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Zone commerciale

Zone commercialeIci n'ayant pas de gaz et aucun zombie, on pourrait croire que c'est sans danger, mais il y a des troué béant partout, ils sont énormes et sombres, et bizarrement resté trop longtemps dans cette zone, accessible a la sortie du métro 7, les survivants prennent des provisions ou des vêtements de rechange et sortie tout de suite... Sinon ils tombent tous comme hypnotisé par les troue.

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